Block party (мини-игры)

Материал из Demovio Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Block Partyмини-игра, построенная игроком VityaSchel на сервере с мини-играми.

Игроки появляются на плоской платформе 36х36 блоков над бездной из разноцветных блоков. Начинает играть мелодия и появляется блок, на который нужно успеть встать до конца проигрывания музыки. Цель — не упасть в бездну и остаться последним выжившим. Иногда на арене появляется маяк, удар по которому дает несколько секунд эффекта скорости или увеличенного прыжка.

Для усложнения были созданы игровые механики с помощью командных блоков.

  • С 3 раунда начинается цикл дня и ночи, который занимает четыре полных раунда
  • С 3 раунда в начале каждого раунда случайным образом выбирается событие
  • С 5 раунда в игру добавляются усложненные полы, которые имеют множество похожих и плохоразличимых блоков

Лобби для Block Party было построено VityaSchel из радужных блоков с 6 цветами и логотипом сервера, скином devio10 и логотипом Block Party.

События

События начинаются через пару секунд после начала раунда, о чем оповещается в чате, в центре экрана и звуком. События длятся до конца игры или начала следующего раунда, после чего все эффекты пропадают.

Криперы падают с неба

Со скоростью 2 раза в секунду в случайном месте над платформой появляется крипер, который имеет повышенную скорость. Крипер выбирает игрока и начинает немедленно преследовать его, после чего взрывается, уничтожая блоки и сталкивая взрывом игрока. Криперов можно отталкивать ударами, но невозможно убить. Криперы продолжают спавниться даже после удаления всех блоков неправильного цвета, что делает это событие особенно сложным.

Из-за ошибки в плагине Block Party после взрыва крипер оставляет на месте своей смерти облако со случайным эффектом: скорость или увеличенные прыжки. Эффект не суммируется и не отменяется бонусом от маяка.

Наковальни падают с неба

Со скоростью 20 раз в секунду в случайных местах над платформой появляются падающие наковальни, которые моментально пропадают при ударе об землю. При ударе об голову игрока, тот моментально погибает. Наковальни продолжают падать даже после удаления всех блоков неправильного цвета.

Перемещение только прыжками

Скорость всех игроков становится бесконечно медленной, из-за чего перемещение становится возможно только прыжками. Также поле зрение сильно уменьшается, усложняя поиск блоков.

Запрет на остановку

Игроки, которые останавливаются больше, чем на секунду, моментально погибают; при этом прыжки не считаются за перемещение. Это правило распространяется также после удаления всех блоков неправильного цвета.

Смерть от столкновений

Все игроки становятся невидимыми, но над ними появляется слабый огонек, который помогает понять положение других игроков на платформе. При столкновении двух игроков, они оба моментально погибают.